Breacher.ai lanza OSES Behave para adaptar la capacitación en seguridad a los riesgos organizacionales

By The Building Texas Show•

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Breacher.ai lanza OSES Behave para adaptar la capacitación en seguridad a los riesgos organizacionales

La capacitación en concientización sobre seguridad ha sido criticada durante mucho tiempo por su enfoque único para todos, que a menudo no logra abordar los procesos y vulnerabilidades únicos de cada organización. El 15 de septiembre de 2026, Breacher.ai Corp. anunció OSES™ Behave, un nuevo componente de su plataforma OSES™ (Orchestrated Social Engineering Simulation) que tiene como objetivo cambiar eso al permitir que los equipos de seguridad generen capacitación en concientización a medida utilizando IA, basada en las políticas, procedimientos, hallazgos de simulaciones e inteligencia de amenazas relevante de su propia organización.

Los programas de capacitación tradicionales suelen ofrecer contenido genérico en un calendario fijo, mientras que las tácticas de ingeniería social evolucionan rápidamente a través del correo electrónico, la voz, el video, los SMS, los códigos QR y otros canales. Incluso la capacitación actual puede no reflejar cómo opera una organización específica. Cada organización tiene procesos diferentes para aprobar pagos, verificar llamadas, restablecer credenciales, manejar información sensible y escalar solicitudes inusuales. OSES™ Behave está diseñado para ayudar a los equipos de seguridad a capacitarse contra esos riesgos específicos en lugar de depender exclusivamente de contenido genérico.

"Construimos esto para el equipo de concientización, no en torno a ellos", dijo Jason Thatcher, fundador y director ejecutivo de Breacher.ai Corp. "La seguridad no es un problema de talla única. Las personas que saben cómo se aprueba realmente un pago en su empresa, o cómo se supone que se verifica un restablecimiento de contraseña, ya trabajan allí. Nuestro trabajo es darles las herramientas, no entregarles el plan de estudios de otra persona".

OSES™ Behave conecta la capacitación en concientización directamente con los hallazgos generados por OSES™ Simulate. Cuando una simulación identifica una debilidad, los equipos de seguridad pueden crear capacitación dirigida al comportamiento, proceso o control específico involucrado. La plataforma admite simulaciones y capacitación en escenarios de ingeniería social basados en voz, video, correo electrónico, Teams, SMS, deepfake y códigos QR. La capacitación se puede generar a partir de hallazgos de simulaciones, políticas y procedimientos organizacionales, inteligencia de amenazas, artículos de noticias, contenido existente o crearse desde cero. Los equipos de seguridad controlan el contenido, la personalización, la secuencia y la asignación de la capacitación a su organización.

Las organizaciones pueden entregar contenido a través de OSES™ Behave o exportarlo a un sistema de gestión de aprendizaje existente. Los equipos también pueden importar su plan de estudios de concientización actual a la plataforma, lo que permite que OSES™ Behave complemente o reemplace un programa de capacitación establecido. Las simulaciones que involucran deepfakes de ejecutivos, incluida la clonación de voz o imagen, requieren el consentimiento del individuo antes de realizar cualquier clonación.

La filosofía subyacente es simple: la concientización sobre seguridad debe abordar el control y la política, el proceso y el procedimiento que fallaron, y ayudar a los equipos de seguridad a abordar las amenazas rápidamente, no simplemente enseñar a los empleados a identificar medios sintéticos cada vez más convincentes. "La pregunta útil no es si alguien puede distinguir un deepfake de una persona real", dijo Thatcher. "Cada vez menos personas pueden hacerlo de manera confiable, y construir un programa de capacitación sobre esa habilidad es preparar a los equipos para el fracaso. La pregunta es qué sucede después de la llamada. Si la transferencia aún se realiza, el control falla. La capacitación debe corregir el control y ayudar al usuario final a aprender".

OSES™ Behave funciona con el AI Concierge de Breacher.ai, que permite a los equipos de seguridad crear simulaciones y contenido de concientización a pedido. Un equipo de seguridad puede proporcionar un artículo de noticias, inteligencia de amenazas, una política organizacional o un hallazgo de simulación y usar el AI Concierge para generar un escenario o módulo de capacitación personalizado. OSES™ Behave está disponible ahora como parte de la plataforma OSES™ y también se puede comprar por separado del motor de simulación avanzado. Las organizaciones pueden solicitar una demostración del producto en https://breacher.ai/platform/secure-behavior-management/.

Breacher.ai Corp. construye OSES™ (Orchestrated Social Engineering Simulation), una plataforma para simulaciones de ingeniería social, capacitación en concientización sobre seguridad, ejercicios de mesa y pruebas de controles de verificación de identidad contra medios sintéticos. La compañía atiende a organizaciones empresariales, legales, industriales y del sector público. Para las empresas de Texas, que son cada vez más objetivo de sofisticados ataques de ingeniería social, OSES™ Behave ofrece una forma de fortalecer las defensas al alinear la capacitación con los riesgos operativos reales. Esto podría reducir la probabilidad de brechas exitosas, protegiendo tanto los activos de la empresa como los datos de los clientes.